教育背景
Education
2016年
江苏理科兼编导生
在2016年参与高考的同时还参加了江苏省编导艺术生联考,高考以理科生身份获得一本的好成绩,编导联考获得全江苏省第36名。在考虑到游戏行业的职业方向,主动放弃了编导生成绩,选择了一本理科大学。
2016年-2020年
南京邮电大学
本科——计算机科学与技术
主修课程——Java语言;大数据分析;数据库搭建;嵌入式;数理统计;网络安全
2021年-2022年
阿伯泰大学
硕士——游戏开发 方向——制作人
主修课程——游戏分析与拆解;项目管理;线下游戏项目开发;商业游戏路演

我为什么选择游戏行业
Explore My Choice
我从小学开始就通过电脑玩一些端游。期间接触了魔兽争霸3的RPG地图,打开了制作游戏地图的新世界。小学时我就已经在U9等网站发布自己制作的RPG地图,并且获得200以上的下载量。在获得成功之后,我对游戏开发更加感兴趣,并将游戏行业定为我的职业方向。
其他
个人性格
本人比较冷静,遇到困难与问题不会退缩。在工作中常作为领导者或者连结者,能够连结团队中的各个成员。能够承担较大的压力,擅长有效率有条理的完成工作。
游戏经历
游戏经历较为丰富,游戏阅历 1000 以上。小时候一直有在玩 PSP、FC 之类,现在一直在玩独立游戏、3A 游戏和竞技类游戏,曾是堡垒之夜国服双排 28 名,CSGO 5E 平台2500 分B5 平台1700分,warframe老玩家 24 段,多个游戏社区管理以及公会干部(原行星边际 2 美服紫翼公会指挥、星际战甲国际服大型氏族管理、彩虹六号 SSD 战队队长、rust 自由服 GM、参与了小黑盒行星边际2 百科的补充等等)。
专业技能
计算机二级,熟练掌握office办公软件的使用;良好的英语听说读写能力,能够适应全英工作环境;具备一定的Java基础;熟练使用PS以及PR,能够进行视频剪辑;熟悉并使用过Unity、UE4、Godot、唤境、罗布乐思、RPG Maker等引擎。
兴趣爱好
古典吉他七级,业余调酒师,羽毛球, 篮球,钓鱼,潜水,滑雪,健身,写影评,喜爱小动物。